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有饭研究
关注 25
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粉丝5
IP属地 : 北京
有趣有料的数字娱乐(游戏、动漫、影视、文学)行业分析报道~
全部
月收入高至2亿低至30万,《原神》前后的国产开放世界手游都是怎么做的?
沙盒、生存、MMORPG各有解法。
有饭研究
· 2021.03.11
10.2万
华尔街GME游戏驿站散户逼空真相,韭菜真能收割镰刀吗?
狂欢背后,看看真相。
有饭研究
· 2021.02.01
3.3万
《英雄联盟》S10财富密码:如今的电竞业是怎么赚钱的?
最新的方法,是放权和细化。
有饭研究
· 2020.10.28
7.8万
姜子牙,封神容易赚钱难
我们缺的不是宇宙,是人和方法。
有饭研究
· 2020.10.22
2.7万
1
米哈游早就说过《原神》不是给你玩的
在双方根本不在一个市场的时候,大家都没必要去自找不自在,也没必要接着去跨界对线。
有饭研究
· 2020.09.17
4.0万
1
巨头之外,电竞业的另一面真实
不成功,也是现实的一部分。
有饭研究
· 2020.09.11
15.6万
如何评价游戏科学《黑神话:悟空》?
中国从来不缺做好游戏的技术,缺的是做好游戏的审美。
有饭研究
· 2020.08.25
2.7万
3
B站迷惑行为:笑声循环视频大火的合理性研究
xx9小时魔性笑声爆火背后,是UGC追逐流量,MCN追逐UGC。
有饭研究
· 2020.08.25
2.6万
3
游戏IP出圈,混在影视圈的二十年
在过去20年间,游戏IP改编影视剧能最大限度地实现出圈,给游戏带来更多新用户和收入增长空间。
有饭研究
· 2020.08.07
3.1万
游戏MCN这门生意
作为最早和最成功的商业化MCN分支,赚钱才能让内容创作生生不息。
有饭研究
· 2020.07.23
3.6万
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