的情绪价值大市场
女性向游戏,顾名思义,就是设计初期即为女性考虑的游戏,以女性为主要受众,紧密围绕她们的审美、情感需求和兴趣开发,包括恋爱模拟、角色扮演、养成、冒险、解谜等。近年来在女性向游戏门类之下,乙女游戏(简称乙游)逐渐崛起,目前已在女性向游戏市场中占据重要地位。
乙女(おとめ)一词源自日本,指未婚的青年女子,乙女游戏则指以女性为主控角色、男性为攻略对象的恋爱模拟游戏。同时,乙女游戏也是女性向游戏的第一大品类。
从乙女游戏的始祖——日本光荣株式会社(KOEI)出品的《安琪莉可》算起,至今已有三十年的历史,但在中国却是从叠纸网络于2007年推出的《恋与制作人》手游开始引起广泛关注,随之逐渐形成包括《恋与制作人》《未定事件簿》《光与夜之恋》《时空中的绘旅人》在内的“四大国乙”局面,扩大了中国女性向游戏的市场影响力。而在今年《恋与深空》《世界之外》等游戏成功上线,一度掀起“0118乙游大战”,更进一步验证了女性玩家的市场潜力。
Sensor Tower数据显示,截至8月11日,《恋与深空》全球总收入已达到2亿美元(约合14.25亿元)。
在女性用户比例很高的小红书平台,女性向游戏在小红书游戏赛道中,为女性用户占比NO.1,位居低搜索高分享的成长赛道,因此小红书上有关于乙游的话题极度火爆,时常能看到收获成千上万赞的笔记。如果在小红书上搜索“为什么喜欢玩乙游”,搜搜薯自动给出的答案是:1、满足幻想、2寻找情感依托、3解压和放松、4提升情商和人际交往能力,而具体到小红书的女性用户,则能给出五花八门的答案。
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