二次元游戏走到分水岭

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图片来源@视觉中国

曾几何时,二次元游戏几乎是游戏行业的财富密码。但近两年,这一情况正在被改变。一个直观体现便是,2021年二次元游戏的收入增速竟然拖了游戏大盘收入增速的后腿,并且除《原神》外,二次元游戏产品也出现了青黄不接的现象。

二次元游戏遭遇瓶颈,一方面是因为核心用户到顶。按照游戏葡萄的说法,国内核心二次元游戏用户已经被渗透完,未来产品的增长只能寄希望于用户破圈。而核心用户到顶后,不可避免地对行业增速产生影响。

另一方面,二次元游戏的投资回报率正在变低。2017年,头部游戏能以百万级成本,博得1亿的首月流水,而到了今年上半年,头部游戏制作成本已经近亿,但首月流水也才刚刚过亿。投资回报率变低也直接使游戏厂商缩减了对二次元游戏的投入。

那么,正在遭遇瓶颈的二次元游戏应该如何破局呢?

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