Wired 《连线》2013年9月
莱特兄弟其实并没有真正发明飞机。早在19世纪末的时候 ,世界各地已经有许多不怕死的先驱将发动机装在滑翔机上尝试飞行。从技术上讲,他们制造的这些机器也能够实现飞行,只是,最后的结果往往是坠毁。莱特兄弟的贡献则在于创造了一个人类能够真正控制的飞机,他们并不是发明了飞机,而是将人类的经验引进了这一领域,他们设计了飞机。
不同的人对设计会有不同的理解,但是设计所遵循的一个最为基本的理念是:通过一系列的选择最终帮助用户塑造一种体验,无论是操控一架飞机、还是阅读一本杂志、抑或是浏览一个网站。
需要特别明确的一点是,设计并不只是美学范畴需要讨论的问题,设计的目的绝不只是让东西变得好看,而在于让产品能够顺利运转起来。
20世纪80年代,Dieter Rams提出了成功设计的10条基本原则,其中的核心思想就是伟大的设计往往是那些看不出痕迹的设计,设计本身不应该分散用户的注意力,而是能够让他们最高效地完成任务,简而言之,伟大的设计应该是无形的。
Rams当年提出的设计理念主要针对的是能够看到和触摸的东西,而如今,我们正在步入一个新的时代,今天的设计师需要在虚拟的数字化世界里完成设计,而不再是过去那些实实在在的东西。而这将带来众多全新的挑战:如何将信息与技术无缝地、自然而然地融入人们的日常生活?比如当我们走进客厅的时候,电视能够根据用户过去的收视习惯自动播放他们喜欢的节目;或者在超市购物时,售货员能够根据用户过去的购买记录推荐新的产品。这些正在或者即将发生的情形其实依旧遵循着Rams30年前提出的基本理念。
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很好的理念.不管任何设计发明.都是时代的产品.试用人民的需要.才能流动.
基于大数据的符合人类生活方式的简单设计
隐形,开始关注个人隐私
工业设计就是艺术和技术的完美结合,把实用性和美观性融为一体,而不显示出可以的痕迹。
伟大的设计是无形的,这里的无形不是说没有设计。而是说你看不出来他的设计过程,或者不会想到这是需要设计,却能感受的这物品设计所带来的实实在在的好。比如说苹果的解锁界面,简洁又动态,人人都会感觉到,可是却不会使人注意到这就是设计。
设计是为了解决问题,伟大的设计在无形之中化解问题。
设计要与人性化结合
设计的最终目的是帮助人们生活,使生活变得简单,容易。人本身很懒,很期望别人为自己完成一切,极端点,别人将饭直接喂进嘴里都是可行的。设计不能牵制人本身,应当融入人类本身的习惯,面对一种产品,操作复杂难懂,久了,失去耐心,这种产品很容易被简洁的产品替代,当然,科技宅用的除外。所以,越能使人变懒的设计,就是好的设计。
设计至上
隐私这个玩意,唉