【2020 T-EDGE】动作捕捉技术能为游戏行业带来什么

T-EDGE-VIDEO
· 2020.12.23 17:17
2020T-EDGE全球创新大会游戏峰会上,虚拟动点CEO贾哲提出,动捕技术正在推动游戏制作工业化流程,由于引擎技术逐渐成熟,动捕数据能够更加流畅的导入到引擎里面,大大节省了游戏后期制作的成本。贾哲还提出了“动作版权”这一前沿概念。
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