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产品报道

  • 一个六年手游开发团队的经验教训

    2013.01.11 10:45

    做了六年手游,有四年在吃苦、吃亏、买教训,我们能学到什么?“对于我们而言,就只有两条路可以选:一条路就是把自己做得足够大,可以去和巨头抗衡,...

    一个六年手游开发团队的经验教训
  • 短命的“菜谱网”教训:微博、微信不是万能的

    2013.01.11 09:42

    想创业?一切并不容易,一个好的创意,未必能按照既定轨道运行。来看看一家小型创业公司的教训——缺乏用户痛点;为推进而推进,随意调整方向;过于依...

    短命的“菜谱网”教训:微博、微信不是万能的
  • 手游慢公司赛一科技的另类生存发展

    2013.01.10 09:03

    一个创办了6年的手游公司,始终不温不火,饱受争议,到底是公司出了问题,还是真的在蛰伏?“2013年,要么做大做强,要么就此死亡”,是厚积薄发...

    手游慢公司赛一科技的另类生存发展
  • 流言终结者 #21 –「创业机会是天上掉下来的…」

    2013.01.09 11:21

    从小,长辈常常提醒我们:「机会,是留给准备好的人。」这句话听起来简单,里面却藏有莫大的人生智慧。

    流言终结者 #21 –「创业机会是天上掉下来的…」
  • 【专访】陌陌“升级”:“再也不想提陌生人”

    2013.01.08 08:30

    陌陌下决心抛弃“陌”了,陌陌COO王力给出了一个数字:如今每天在陌陌上发送的消息中,有接近40%的消息是好友之间发送出来的,“并且这个数字还...

    【专访】陌陌“升级”:“再也不想提陌生人”
  • 创业 CEO:是纪律,更是决心

    2013.01.07 12:23

    创业者的纪律,是一种对执着于目标,狂热的做任何事情去达到的纪律。

    创业 CEO:是纪律,更是决心
  • 主流财经媒体也在细分化?看看华尔街日报怎么办科技博客的

    2013.01.07 12:20

    专注第一手原创消息,深度分析,独特观点,加上莫博士和斯韦什在业内的影响力,AllThingsD网站虽仍属道琼斯华尔街日报数字媒体旗下,但其在...

    主流财经媒体也在细分化?看看华尔街日报怎么办科技博客的
  • 2012年什么手游最受欢迎?GamesBeats评出Top15!

    2013.01.06 10:10

    浮躁与不安笼罩着整个2012手游界,不少团队甚至无心开发,抄来抄去,炒来炒去。但出来混最终还是要产品说话。那么这一年到底什么手游最受欢迎?分...

    2012年什么手游最受欢迎?GamesBeats评出Top15!
  • 三招逃出巨头的魔爪

    2013.01.05 13:10

    巨头们复制年轻人的创意、克隆年轻人的商业模式,抢夺年轻人的事业,虽然很不道德,但是这是商业社会,只有利益没有道德。以本人在多玩的经验,结合李...

    三招逃出巨头的魔爪
  • 创业就是持续证伪

    2013.01.05 10:51

    大部分创业行为是基于一个不确定的需求,创业者并不确定这种需求是否真的存在,他们往往依赖直觉或经验。这导致创业最终的结果往往是“徒劳”。

    创业就是持续证伪

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